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高级游戏策划

策划部 25-40K/月 南昌

岗位职责

  • 负责游戏核心玩法系统设计,包括战斗系统、成长系统、经济系统等
  • 制定游戏数值框架,进行数值平衡与调优,保障游戏体验的合理性
  • 编写详细的策划文档(系统策划案、数值策划案、关卡策划案等),并持续迭代更新
  • 与美术、程序、QA团队紧密协作,跟进功能开发进度,确保设计意图准确落地
  • 收集并分析玩家行为数据和反馈,持续优化游戏体验,提升留存与付费指标
  • 关注行业动态及竞品分析,为产品迭代提供方向性建议

任职要求

  • 3年以上游戏策划工作经验,至少参与过1款完整上线的游戏项目
  • 熟悉RPG、SLG或动作类游戏的核心玩法设计与数值体系
  • 具备优秀的文档编写能力和逻辑思维能力,能清晰表达设计意图
  • 熟练使用Excel进行数值设计和数据分析,了解基础的SQL查询
  • 热爱游戏,有广泛的游戏体验,对游戏设计有独到的见解
  • 有主策划或系统策划经验者优先;有海外市场项目经验者加分

Unity高级开发工程师

技术部 30-50K/月 南昌

岗位职责

  • 负责游戏客户端核心模块的架构设计与开发,包括战斗系统、UI框架、资源管理等
  • 主导客户端性能优化工作,涵盖内存管理、渲染优化、加载速度优化等方面
  • 制定客户端技术方案与编码规范,搭建和维护开发工具链
  • 负责客户端与服务端的通信协议设计与接口对接
  • 指导和培养初中级工程师,进行代码审查,确保代码质量
  • 跟进Unity引擎新版本特性,评估并引入适用于项目的新技术方案

任职要求

  • 5年以上Unity游戏开发经验,至少参与过2款已上线的移动端/PC端游戏项目
  • 精通C#编程语言,熟练掌握面向对象设计模式及常用数据结构与算法
  • 深入理解Unity渲染管线(URP/HDRP),具备Shader编写与优化能力
  • 熟悉Unity动画系统(Animator/Timeline)、物理系统、UI系统(UGUI)
  • 具备良好的性能分析能力,熟练使用Unity Profiler、Frame Debugger等调试工具
  • 了解热更新方案(HybridCLR/Lua)及AssetBundle资源管理策略者优先
  • 有大型MMO或开放世界项目经验者优先

资深原画师

美术部 25-45K/月 南昌

岗位职责

  • 负责游戏角色、怪物、NPC的原画设计,包括概念设定、立绘及多视图输出
  • 负责游戏场景、建筑、道具等环境元素的原画创作与世界观视觉搭建
  • 把控项目整体美术风格的统一性与品质标准,输出美术风格指南
  • 与3D建模、动效、UI团队紧密配合,确保原画设计准确转化为游戏内资产
  • 参与游戏宣传物料(海报、icon、插画等)的创作与审核
  • 关注行业美术趋势,持续提升团队整体美术水准

任职要求

  • 美术、设计相关专业本科及以上学历,3年以上游戏原画工作经验
  • 精通Photoshop、SAI、Procreate等主流数字绘画工具
  • 具备扎实的美术基本功,包括人体结构、色彩理论、光影表现、材质刻画等
  • 能够根据文字描述或概念方向快速产出高质量设计稿
  • 熟悉二次元、写实、卡通等至少两种主流游戏美术风格
  • 有完整上线项目作品集,展示角色和场景设计能力者优先
  • 具备一定的3D基础(Blender/ZBrush)者加分

游戏运营经理

运营部 20-35K/月 南昌

岗位职责

  • 制定游戏上线后的整体运营策略,包括版本节奏规划、收入目标拆解与达成路径
  • 策划并主导游戏内活动(限时活动、节日活动、联动活动等),推动活跃与付费增长
  • 建立并优化运营数据分析体系,定期输出数据报告(DAU/MAU、留存、LTV、ARPU等)
  • 管理游戏社区运营(官方论坛、微博、微信、B站等),维护良好的玩家关系
  • 协调市场、客服、研发团队,推动运营需求的落地执行
  • 跟踪竞品运营动态,持续优化运营策略,保持产品竞争力

任职要求

  • 3年以上移动游戏运营经验,至少独立负责运营过1款DAU 10万+的游戏产品
  • 熟练使用数据分析工具(Excel、SQL、Google Analytics、神策等)
  • 具备优秀的活动策划能力,有成功的活动案例展示
  • 良好的沟通协调能力和项目管理能力,能高效推动跨部门协作
  • 熟悉国内主流渠道(应用宝、华为、小米等)及海外平台(Google Play、App Store)的运营规则
  • 热爱游戏,对玩家需求有敏锐洞察力;有海外发行运营经验者优先

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